짐벌은 물리적으로 전우 좌우로만 움직일 수 있음을 알아야 한다.
좌우로 움직일때는 가속도와 관성이 있의 원리를 적용.
부드럽게 움직였다 부드럽게 끝이 나야 한다.
턴어라운드할 때 짐벌에 움직임을 파악하고 그 속도에 맞춰 몸을 감각적으로
맞춰서 움직이여야 한다. 즉 슬라이딩 할 때 몸에 속도와 일치시켜야 함.
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